Die eigene Zeichenhand zu beherrschen, ist nur die halbe Miete, wenn man in den kosmischen Krieg des Rogue-Lite-Spellcasters von By Witchlight eintaucht. Die Wahl des richtigen Zauberers bestimmt den Verlauf jedes Runs, weshalb ein tiefes Verständnis der Charaktere von The Magus Circle bereits ab dem ersten planetaren Abstieg unerlässlich ist. Egal, ob du es bevorzugst, Geschosse aus sicherer Distanz abzufeuern, oder verheerende Nahkampf-Klingenhiebe ausführst: Der gekonnte Umgang mit den Charakteren von The Magus Circle entscheidet darüber, ob du mit seltenen Boss-Trophäen entkommst oder der herannahenden Horde zum Opfer fällst.
In diesem umfassenden Guide schlüsseln wir alles auf, was derzeit über die sechs spielbaren Magier, ihre individuellen Startzauber, ihre einzigartigen aktiven Fähigkeiten und die genauen Extraktionsschritte zum Versammeln des gesamten Zirkels bekannt ist.
Vollständige Übersicht über die Charaktere von The Magus Circle
The Magus Circle dreht sich um sechs spielbare Magier, die den größten Verbündeten der Menschheit auf vier feindseligen Planeten verteidigen. Jedes Mitglied der Riege ist nach beliebten Getränken benannt und bietet einzigartige visuelle Themen, emotionale Hintergrundgeschichten sowie maßgeschneiderte Fähigkeitenbäume. Anders als in traditionellen Horde-Survival-Spielen mit automatischem Feuern bestimmt deine Zaubererwahl das primäre arkane Siegel, das du im Kampf manuell zeichnen musst.
Jeder Charakter bringt drei unterschiedliche mechanische Ebenen in einen Run ein:
- Einen charakteristischen Startzauber mit einer ganz eigenen Zeichengeste.
- Eine angeborene aktive Fähigkeit bzw. einen Panik-Knopf mit einer unabhängigen Abklingzeit.
- Einen personalisierten Metaprogressions-Fertigkeitenbaum sowie individuelle Persönlichkeitszüge, die im Herrenhaus-Hub enthüllt werden.
| Magiername | Startzauber / Fokus | Bestätigte Spielstil-Rolle | Quelle der Bestätigung |
|---|---|---|---|
| Milk | Magic Missile (Magisches Geschoss) | Kiting auf Distanz und ausweichendes Schnellzaubern | Offizielle Trailer, Screenshots, Credits-Artwork |
| Matcha | Ink Pool (Tintenpfütze) | Flächenkontrolle (AoE) und bildschirmräumender Burst-Schaden | Steam-Patchnotizen, Spieler-Reviews, Forenbeiträge |
| Rum | Magic Sword / Strike (Magisches Schwert) | Nahkampf-orientierter offensiver Bruiser | Steam-Spieler-Reviews, Community-Berichte |
| Anchan | Wisp (Irrlicht) | Taktischer Spezialist für Orb-Manipulation | Offizielle Hotfix-Notizen 1.0.2, Steam-Forenfeedback |
| Coffee | Tränke und Gebräue | Alchemistin des Anwesens und unterstützender Nutzen | Day-1-Patchnotizen, Dialoge im Herrenhaus |
| Chicha | Rezepte und Kochkunst | Köchin des Anwesens und Rezeptkünstlerin | Day-1-Patchnotizen, Dialog-Zwischensequenzen |
Da Startzauber in den ersten Minuten eines Runs dein Muskelgedächtnis prägen, ist das Verständnis dafür, wie jeder Zauberer frühe Gegnerwellen handhabt, entscheidend für beständige Extraktionen.
So schaltest du jeden Magier in The Magus Circle frei
Wenn du dein Abenteuer mit der offiziellen Veröffentlichung von The Magus Circle auf Steam beginnst, steht dir noch nicht das gesamte Roster zur Verfügung. Um den vollen Zirkel zu vervollständigen, sind spezifische operative Schritte erforderlich, die direkt an der planetaren Einsatzkonsole nachverfolgt werden.
Der Einsatzbildschirm nennt klar das primäre Ziel zum Freischalten von Charakterplätzen: Du musst mit jedem Charakter samt Leviathan-Material extrahieren. Anstatt zu erlauben, dass ein einzelner übermächtiger Zauberer Materialien für das gesamte Anwesen farmt, verlangt das Spiel, dass du jeden Magier persönlich durch eine erfolgreiche planetare Expedition steuerst und mit den Überresten des Bosses entkommst.
Befolge diesen Progressionskreislauf, um dein Team zu vervollständigen und den begehrten Erfolg „Everybody is Here“ freizuschalten:
- Starte einen Run mit deinem aktuell freigeschalteten Zauberer auf dem verfügbaren Planeten.
- Überlebe die anrückenden Wellen kosmischer Kreaturen, während du Manakristalle sammelst und deine Offensivzauber aufwertest.
- Besiege den planetaren Leviathan-Boss, wenn er am Höhepunkt des Runs erscheint.
- Finde das Extraktionssiegel und zeichne die vierzackige Sternform präzise in den Kreis, um deine Leviathan-Trophäe zu sichern.
- Kehre zum Herrenhaus-Hub zurück, um das geerntete Leviathan-Material im Sammelplatz dieses spezifischen Charakters zu registrieren.
- Gib gesammelte rosa Edelsteine aus – die zentrale Währung des Anwesens, von der man in einem neuen Spielstand mit 300 Einheiten startet –, um Freischaltdienste und Zimmerrenovierungen für die Charaktere zu finanzieren.
Laut Community-Berichten aus der Veröffentlichungswoche lag die Freischaltquote für den Erfolg aller sechs Magier bei extrem seltenen 0,1 %, was zeigt, dass das Meistern mehrerer Charakter-Kits Geduld und eine gezielte Routenplanung für jeden Run erfordert.
Detaillierte Analyse aller spielbaren Magier
Die Wahl zwischen den Charakteren von The Magus Circle bedeutet, sich an völlig unterschiedliche Zauberformen, Bewegungsprofile und taktische Panikoptionen anzupassen. So schlägt sich jeder bestätigte Zauberer unter Kampfbedingungen:
Milk: Die agile Starter-Hexe
Milk dient als das wiedererkennbare Gesicht des Spiels und ist im Herrenhaus-Hub, in Tutorial-Sequenzen und im offiziellen Artwork der Credits prominent vertreten. Erkennbar an ihren blonden Haaren und Hasenohren, bietet Milk den unkompliziertesten Einstieg für Neulinge.
- Startzauber: Magic Missile. Gezeichnet als einfaches Siegel, feuert dieser Zauber schnelle, kostengünstige Zielsuchgeschosse ab, mit denen Bedrohungen eliminiert werden können, während man auf sicherer Distanz bleibt.
- Angeborene Passive: Gewährt ein Bonus-Bewegungstempo, wenn man sich in der Nähe von Feindansammlungen aufhält.
- Aktive Fähigkeit: Ein sofortiger Bewegungstempo-Schub, um umzingelnden Schwärmen zu entkommen. Community-Tests zeigen, dass die Kombination mit der Tarotkarte „Bunny Form“ ihr Ausweichprofil nochmals verstärkt und sie vorübergehend in ein flinkes Kaninchen verwandelt.
- Kampfeinsatz: Spieler-Reviews betonen, dass Milk stark auf Kiting angewiesen ist. Ihr Einzelschaden mit Magic Missile ist zwar verlässlich, allerdings fehlt ihr der sofortige bildschirmräumende Flächenschaden von Zauberern wie Matcha. Daher sind ergänzende AoE-Zauber wie Fireball oder Thunder Storm essenzielle Level-Up-Picks.
Matcha: Das Crowd-Control-Kraftpaket
Matcha legt ein ängstliches, panisches Auftreten an den Tag – oft schreit er in Story-Interaktionen komödiantisch auf –, doch seine Kampfkraft gehört zum Stärksten in der aktuellen Meta.
- Startzauber: Ink Pool. Spieler zeichnen eine Tintenlache auf den Boden, um herannahende Horden zu verlangsamen und kontinuierlichen Flächenschaden anzurichten.
- Synergien: Community-Berichte heben hervor, dass Ink Pool in Kombination mit Fireball oder Magic Missile als herausragender Schadensmultiplikator fungiert: Es färbt Projektile schwarz und steigert die Gesamtausbeute um rund 25 %.
- Aktive Fähigkeit: Ein explosiver Bildschirm-Nuke als Panik-Knopf, der dichte Gegnermassen pulverisiert, wenn man in die Enge getrieben wird.
- Story-Begegnung: Das Freischalten von Matcha öffnet seinen eigenen Flügel im Herrenhaus und löst einen narrativen Angelausflug aus, bei dem du eine Makrele fängst, um seine Freundschaft zu gewinnen und die Geschichte des Hubs voranzutreiben.
Rum: Die Nahkampf-Kämpferin
Rum wandelt die traditionelle Fernkampf-Überlebensdynamik in einen aggressiven, direkten Kampfstil um. Anstatt aus sicherer Entfernung zu agieren, glänzt Rum im Nahbereich.
- Startzauber: Magic Sword. Rum schlägt sich mit weiten arkanen Klingenschwüngen durch heranstürmende Gruppen. Spieler-Feedback erwähnt, dass ihr unverkennbares Schlagsiegel so markant ist, dass Spieler es in der Veröffentlichungswoche anfangs mit dem vierzackigen Extraktionssiegel verwechselten.
- Priorität bei der Metaprogression: Spieler-Reviews stufen Upgrades in Rums Fertigkeitenbaum ausdrücklich als Pflicht ein. Investitionen in ihre Überlebensfähigkeit und die Vergrößerung ihres Angriffsbogens verwandeln sie von einer verwundbaren Raufboldin in eine unaufhaltsame Offensivkraft, die in langwierigen Kämpfen nahezu unbezwingbar werden kann.
Anchan: Der taktische Wisp-Spezialist
Anchan führt eine anspruchsvolle, taktische Mechanik ein, die sich um die Fernsteuerung von Begleitern und das Verwehren von Gebieten dreht.
- Startzauber: Wisp. Anders als direkte Projektile oder Bodeneffekt-Zauber beschwört Anchan eine schwebende arkane Kugel, die manuell in die feindlichen Linien gelenkt werden muss. Feedback aus den Steam-Foren hebt hervor, dass das Steuern des langsamen Irrlichts enorme Präzision verlangt und am besten mit der Maus statt über Trackpads gespielt wird.
- Strategische Bedeutung: Neben gewöhnlichen planetaren Runs spielt Anchan eine entscheidende Rolle in den narrativen Endgame-Sequenzen des dritten Planeten. Community-Berichte bestätigen: Wenn finale Siegel verdeckt hinter dichten Waldkräutern und Bäumen erscheinen, liefern Anchans Mechaniken die nötigen Werkzeuge, um das Terrain ohne Zeitüberschreitung zu bewältigen.
- Technische Hinweise: Anchans aktive Fähigkeit litt zunächst unter einem Interaktions-Softlock, der jedoch im Hotfix-Update auf Version 1.0.2 offiziell behoben wurde.
Coffee und Chicha: Die Spezialistinnen des Anwesens
Coffee und Chicha bilden das Rückgrat der überlebenswichtigen Handwerks-, Koch- und Alchemie-Infrastruktur im Herrenhaus-Hub und schlagen die Brücke zwischen planetaren Ausflügen und dem Charakterwachstum.
- Coffee: Die ansässige Tränkemeisterin. Während frühe Patchnotizen scherzhaft bemerkten, dass Coffee es leid war, Trank-Tutorials für Neulinge abzuhalten, ermöglicht ihre Station den Spielern das Brauen von Verteidigungstränken, Unverwundbarkeits-Elixieren und Notfall-Regenerationsfläschchen mithilfe gesammelter Samen und planetarer Reagenzien.
- Chicha: Verwaltet das Rezeptkompendium des Herrenhauses. Durch narrative Interaktionen mit Trinkets Gartenladen verknüpft, nutzt Chicha erntbare Feldfrüchte – wie den für das Rezept „Dark Chicha“ benötigten Rettich –, um dauerhafte Stärkungszauber herzustellen, die die Basiswerte aller eingesetzten Zauberer erhöhen.
Verbündete im Herrenhaus und Nebenfiguren
Deine Reise mit den Charakteren von The Magus Circle reicht weit über die sechs Magier auf dem Schlachtfeld hinaus. Das weitläufige Herrenhaus beherbergt exzentrische Verbündete, die über Shop-Inventare, Modifikatoren und spielverändernde Mechaniken bestimmen.
- Curio: Ein scharfzüngiger Raben-Ladenbesitzer, der das zentrale Kaufhaus des Hubs leitet. Spieler schalten Curios Dienste mit Schlüsseln frei, die sie während der Runs finden, und erhalten so Zugang zu Reliktplätzen, Federartefakten und dem primären Kopfgeldbildschirm des Anwesens.
- Odds: Der rätselhafte Gastgeber des risikoreichen Wettsystems im Herrenhaus. Ein Treffen mit Odds schaltet den Erfolg „Odd Indeed“ frei und erlaubt es wagemutigen Zauberern, Wettchips auf planetare Modifikatoren zu setzen, um gigantische Materialgewinne einzustreichen.
- Trinket und Honey: Kümmern sich um das Gewächshaus und die Gemüsebeete des Anwesens. In freigeschalteten Erinnerungssequenzen teilt Trinket Karottenkuchen und bringt deinen Magiern bei, wie man Pflanzen für Küchenrezepte anbaut.
- Jean: Ein treuer katzenartiger Begleiter-Vertrauter, der Magier auf planetare Runs begleiten kann. In Guides wird Jean besonders auf labyrinthischen Karten gelobt – wie dem dichten Wald des dritten Planeten –, da dieser Begleiter selbstständig weit entfernte Truhen plündert, die die Spieler andernfalls in tödliche Sackgassen locken würden.
Progression, Tarotkarten und die Meisterung von Siegeln
Um das volle Potenzial der Charaktere von The Magus Circle auszuschöpfen, muss man verstehen, wie die Zeichenmechaniken mit der Metaprogression ineinandergreifen. Das Spiel bietet dank 20 Grundzaubern und 600 verstärkenden Upgrades tiefgehende Build-Anpassungen.
Die Meisterung von Siegelformen und -größen
Die Zeichen-Engine belohnt dynamische Größenskalierungen bei den Eingaben durch Stufenaufstiegs-Verbesserungen während eines Runs:
- Große Siegel: Das Zeichnen übergroßer Zauberformen erhöht den Wirkungsbereich (AoE-Radius) und die Gesamtkraft des Zaubers erheblich – ideal für Meteor-Einschläge und Matchas Tintenpfützen.
- Kleine Siegel: Das Skizzieren winziger Glyphen beschleunigt die Angriffsgeschwindigkeit drastisch und ermöglicht blitzschnelle Zauberserien für Milks Magic Missiles oder brennende Angriffsketten.
Wendbare Tarotkarten
Metaprogressions-Boards erlauben es Spielern, die Wertegrenzen jedes Zauberers mit wendbaren Tarotkarten fein abzustimmen. Bietet eine Meta-Karte beispielsweise +1 Maximale Gesundheit, haben die Spieler die taktische Option, die Karte umzudrehen, wodurch sie stattdessen in einen direkten Schub von +10 % Bewegungstempo umgewandelt wird. Auf diese Weise lassen sich Defensivwerte passgenau auf Rums Nahkampfanforderungen zuschneiden oder Milks natürliche Ausweichvorteile noch weiter ausbauen.
Eingabegeräte und Barrierefreiheits-Einstellungen
Da das manuelle Zeichnen eine präzise Koordination erfordert, während man Horden über herkömmliche Richtungstasten ausweicht, ist die Wahl der richtigen Hardware-Konfiguration unerlässlich:
- Zeichentabletts: Offiziell empfohlen vom Entwickler By Witchlight. Wer ein Zeichentablett unter Windows nutzt, sollte sicherstellen, dass Windows Ink in der Treibersoftware deaktiviert ist, um Eingabeverzögerungen bei der Zeichenerkennung zu vermeiden.
- Touchscreens: Die native Touch-Unterstützung auf kompatiblen Bildschirmen und dem Steam Deck bietet eine intuitive Gestensteuerung, mit der Spieler Siegel direkt auf heranstürmende Gegnerschwärme wischen können.
- Barrierefreiheits- und Hilfsmodi: Spieler, die mit Gestenmüdigkeit kämpfen oder Controller nutzen, können integrierte Barrierefreiheitsoptionen aktivieren, um die Zeit beim Zeichnen zu verlangsamen, sie während eines Zaubers komplett anzuhalten oder Zauber direkt auf Tasten zu legen, woraufhin die Engine das Siegel automatisch zeichnet.
Häufig gestellte Fragen (FAQ) zu den Charakteren von The Magus Circle
Wie viele spielbare Charaktere gibt es in The Magus Circle?
Im Roster von The Magus Circle gibt es sechs spielbare Magier: Milk, Matcha, Coffee, Chicha, Rum und Anchan. Jeder Zauberer verfügt über einen eigenen Fertigkeitenbaum, eine aktive Fähigkeit und einen charakteristischen Startzauber.
Wie schaltet man neue Charaktere in The Magus Circle frei?
Um weitere spielbare Charaktere freizuschalten, musst du den Leviathan-Boss auf einer planetaren Expedition besiegen und mit dem Leviathan-Material erfolgreich extrahieren, während du den jeweiligen Magier steuerst. Der Fortschritt wird an der planetaren Einsatzkonsole festgehalten; das Vervollständigen der gesamten Riege wird mit dem Erfolg „Everybody is Here“ belohnt.
Welchen Magier sollten Einsteiger zuerst nutzen?
Milk ist die optimale Startwahl unter den Charakteren von The Magus Circle. Ihr Startzauber Magic Missile bietet sichere, zielsuchende Angriffe auf Distanz, während ihre angeborenen passiven und aktiven Fähigkeiten großzügige Tempoboni gewähren, um herannahenden Horden mühelos zu entkommen.
Kann man den Startzauber eines Charakters ändern?
Zu Beginn jedes Runs ist jeder Magier fest an seinen charakteristischen Startzauber gebunden (z. B. Milk an Magic Missile, Matcha an Ink Pool und Anchan an Wisp). Im weiteren Verlauf des Runs können Spieler ihre Zauberleiste jedoch auf bis zu fünf Plätze erweitern, indem sie zusätzliche Angriffs- und Verteidigungszauber über Schriftrollen bei Stufenaufstiegen erlernen.











