Das Action-Roguelite von By Witchlight hat die Bullet-Heaven-Community mit seinem taktilen Zauber-Zeichen-System im Sturm erobert. Überzeugende Spiele wie The Magus Circle zu finden, ist für alle Spieler essenziell, die sich nach intensiven Survival-Kämpfen gepaart mit aktiven, fingerfertigen Mechaniken sehnen. Da das Spiel traditionelle Crowd-Control im Survivor-Stil mit dem manuellen Zeichnen von Siegeln verbindet, eröffnet die Suche nach Spielen wie The Magus Circle ein breites Spektrum an Titeln – von passiven Auto-Shootern bis hin zu handlungsgetriebenen Action-Erlebnissen.
Egal, ob du gerne mit 20 Grundzaubern und 600 Modifikationen auf vier fremden Planeten experimentiert hast oder dich einfach in die vollständig vertonten Magier verliebt hast, die im Hub des Magus Mansion verweilen: Verschiedene Spiele bedienen unterschiedliche Vorlieben. Nachfolgend findest du einen ausführlichen Überblick über die besten Alternativen, die den Zauber, die Intensität und den Spielfortschritt dieses frischen Indie-Hits einfangen.
Was macht The Magus Circle so einzigartig?
Um zu verstehen, warum Spieler nach Alternativen suchen, lohnt sich ein Blick auf die Kernmechaniken des Titels von By Witchlight. Erschienen am 24. September 2026 für Windows, Mac und Linux zu einem Einführungspreis von 11,69 $ (regulär 12,99 $), nimmt das Spiel das Fundament des Horde-Survival-Genres und bereichert es um manuelle Interaktion.
Statt sich rein auf automatisch feuernde Arsenale zu verlassen, halten die Spieler eine Eingabetaste gedrückt und skizzieren arkane Formen mit der Maus, einem Grafiktablett oder dem Touchscreen. Das Zeichnen kleinerer oder ungenauerer Formen erlaubt schnelles Zaubern unter Druck, während Berichte aus der Community hervorheben, wie sehr bestimmte Sprüche wie Exsanguinate oder Gale ein schnelles Muskelgedächtnis belohnen. Die Durchläufe finden auf Planeten wie Mirna statt, wo die Spieler unerbittliche Horden kiten, kolossale Bosse wie den Leviathan bezwingen und ein vierzackiges Extraktionssiegel kanalisieren müssen, um sicher nach Hause zurückzukehren.
Zwischen den planetaren Einsätzen erkunden die Spieler das Magus Mansion. Diese Basis bildet einen gemütlichen Kontrast zu den intensiven Kämpfen und bietet einen Garten, Zaubertränke-Kessel, freischaltbare Vertraute, einen Glücksspieltisch mit Odds sowie Dialoge zwischen sechs spielbaren Magiern, darunter Milk und Matcha. Titel zu finden, die diese Balance aus rasanter Hordenvernichtung, tiefgreifenden Upgrade-Synergien und hub-basiertem Storytelling meistern, erfordert einen Blick über verschiedene Subgenres hinweg.
Die besten Bullet-Heaven-Alternativen: Vampire Survivors und 20 Minutes Till Dawn
Die engsten Genre-Verwandten teilen den intensiven Wave-Clearing-Loop, bei dem Positionierung und Levelaufstiegskarten über das Überleben entscheiden. Wenn die Hordenkämpfe des Zirkels dein Adrenalin in die Höhe getrieben haben, bieten diese Titel einen ähnlichen Rausch.
Vampire Survivors
Als der Titel, der das moderne Survivors-like-Genre populär gemacht hat, teilt Vampire Survivors (4,99 $) die direkte Abstammungslinie, die By Witchlights Kampfarena inspirierte. Beide Spiele fordern dich heraus, Hunderten heranstürmender Feinde auf weitläufigen Karten davonzulaufen, Erfahrungskristalle zu sammeln und bei jedem Levelaufstieg aus zufälligen Upgrades zu wählen.
Der Hauptunterschied liegt in den Eingaben während des Kampfes. Vampire Survivors konzentriert sich auf automatische Waffenangriffe, was bedeutet, dass sich deine mechanischen Fähigkeiten komplett auf Wegfindung, Kiting und das Verwalten passiver Boni beschränken. Im Gegensatz dazu verlangt der Titel von By Witchlight, dass deine linke Hand steuert, während deine rechte Hand ununterbrochen Runen zeichnet. Wenn du jedoch die Genugtuung liebst, mit bildschirmfüllenden Synergien Horden im Late-Game dahinschmelzen zu sehen, bleibt Vampire Survivors eine unverzichtbare Säule unter den Spielen wie The Magus Circle.
20 Minutes Till Dawn
In zahlreichen Steam-Rezensionen wird By Witchlights Veröffentlichung als direkter thematischer Verwandter von 20 Minutes Till Dawn beschrieben. Beide Titel lehnen rein passive Auto-Attacken ab und setzen stattdessen auf aktive Kampfinteraktion. In 20 Minutes Till Dawn müssen die Spieler aktiv zielen und feuern, während sie sich durch finstere, bedrückende Monsterfelder manövrieren.
Das Pacing ähnelt den Planetenläufen auf Mirna: In den ersten Minuten fühlt man sich zerbrechlich und leidet unter Ressourcenknappheit, nur um sich dann durch gezielte Upgrade-Synergien in ein unaufhaltsames Kraftpaket zu verwandeln. Zwar setzt 20 Minutes Till Dawn auf Schusswaffen, Elementareffekte und Beschwörungsbäume statt auf handgezeichnete Siegel, erfordert aber genau dieselbe Koordination beider Hände, die das Überleben der Monsterwellen so lohnend macht.
Erzählerischer Feinschliff und Basis-Progression: Hades und Hades II
Für viele Spieler war die größte Überraschung beim Release von By Witchlight die Qualität der Sprachausgabe und des narrativen Rahmens. Steam-Nutzerrezensionen vergleichen den Humor und Ton häufig mit Hades, wobei besonders die Interaktionen mit Charakteren wie Mr. Crow hervorgehoben werden.
Hades und Hades II stechen als herausragende Vergleichspunkte hervor, wenn Spieler über narrative Roguelites sprechen. Ähnlich wie die Plaudereien mit Mr. Crow oder das Freischalten neuer Magier im Magus Mansion binden diese Titel gescheiterte Läufe nahtlos in den fortlaufenden Spielfortschritt ein. Man kehrt in einen lebendigen Hub zurück, in dem vertonte Charaktere auf die jüngsten Runs reagieren und persönliche Geschichten ihren Lauf nehmen.
In The Magus Circle können die Spieler beim Erkunden des Anwesens die Geheimnisse des Zirkels lüften, Tränke in Kesseln brauen, einen Garten pflegen, Vertraute freischalten, Gewinne bei Odds verspielen und Tarotkarten-Upgrades ausbauen. Wer Wert auf ausgeprägte Charakteridentitäten, humorvolle Texte und einprägsame Synchronstimmen legt, wird feststellen, dass diese Mischung aus Hub-Progression und Charaktertiefe einen ähnlich fesselnden Loop erzeugt.
Taktiles Zaubern und eine hohe Skill-Obergrenze: Noita
Lag dein Hauptaugenmerk auf dem Nervenkitzel, komplexe Zaubermechaniken zu meistern und Runenpräzision zu erlernen, bietet Noita einen berauschenden Schritt nach oben in Sachen Schwierigkeitsgrad und mechanischer Tiefe.
In Community-Diskussionen wird Noita regelmäßig herangezogen, wenn es um die hohe Skill-Obergrenze arkaner Roguelites geht; ein Spieler bezeichnete By Witchlights Werk sogar als das unterhaltsamste Spiel seit Noita, dank der fesselnden Gefechte und einer Skill-Obergrenze, die gefühlt im Weltraum liegt. Beide Spiele bedienen die Fantasie, ein ehrgeiziger Magiewirker zu sein, dessen eigene Hybris zu katastrophalen Fehlern führen kann.
Die Fingerfertigkeit, die zum Überleben in Noita erforderlich ist, passt perfekt zu Spielern, die Freude daran haben, Siegel manuell mit Grafiktabletts oder der Maus zu zeichnen. Wenn du Spaß daran hattest, Blitzschleifen und Elementarexplosionen zu meistern, während du tödlichem Schaden ausgewichen bist, liefert Noita genau diesen magischen Machtrausch. In The Magus Circle jonglieren die Spieler auf ähnliche Weise mit 20 einzigartigen Sprüchen – wie Magic Missile, Thunder Storm, Fireball, Gale und Chain Lightning –, verstärkt durch 600 Upgrades, während sie Mana und Positionierung im Auge behalten müssen.
Gestenbasierte Nostalgie: Das Erbe des Nintendo DS
Ein faszinierender Trend in den Steam-Rezensionen ist der Vergleich der Zeichenmechanik mit klassischen Touchscreen-Titeln der Nintendo-DS-Ära, insbesondere Pokemon Ranger und Browser-Klassikern wie dem Google-Halloween-Doodle-Spiel mit der Katze und den Geistern.
Diese Titel setzen auf Gestenerkennung in Echtzeit, um Action-Situationen aufzulösen:
- Taktiles Feedback: Das Skizzieren von Linien, Schleifen und Sternen unter strengem Zeitdruck erzeugt einen dringlichen physischen Rhythmus, den gewöhnliches Tastenhämmern nicht nachbilden kann.
- Skill-Ausdruck: Spieler, die Zeichentabletts nutzen, bemerken schnell, dass die Zeichengeschwindigkeit unmittelbar über das Überleben entscheidet, wenn Hunderte Gegner den Bildschirm füllen.
- Barrierefreiheits-Optionen: Für diejenigen, die das schnelle Zeichnen ermüdend finden, hat By Witchlight Barrierefreiheitsoptionen integriert, die die Zeit während des Zeichnens verlangsamen oder anhalten, oder Zauber fest auf Tasten legen. Klassische Stylus-Spiele balancierten Präzision und Arcade-Zugänglichkeit auf ganz ähnliche Weise aus.
Ein Blick auf diese gestenbasierten Wurzeln verdeutlicht, warum sich das manuelle Zeichnen von Zaubern im modernen Roguelite-Bereich so erfrischend neu anfühlt.
The Magus Circle im Vergleich zu führenden Roguelites
Um dir die Entscheidung zu erleichtern, welcher Titel am besten zu deinem Spielstil passt, stellt die folgende Übersicht By Witchlights Neuerscheinung ausgewählten Survivor- und Action-Roguelites gegenüber – basierend auf verifizierten Plattform-, Preis- und Systemdaten.
| Feature / Spiel | The Magus Circle | Vampire Survivors | Hades II | 20 Minutes Till Dawn |
|---|---|---|---|---|
| Kampfstil | Manuelles Zeichnen von Zaubersiegeln | Automatisches Abfeuern von Waffen | Isometrischer Echtzeit-Nahkampf/Zauber | Aktives Twin-Stick-Zielen |
| Story & Synchronisation | Vollständig vertontes Ensemble aus 6 Magiern | Minimaler Text / Arcade-Rahmen | Vollständig vertonte Narration | Minimaler Text / Arcade-Rahmen |
| Hauptplattformen | Windows, Mac, Linux (Mobile geplant) | PC, Konsolen, Mobile | PC (Early Access) | PC, Mobile, Switch |
Diese Gegenüberstellung verdeutlicht, wie die einzelnen Spiele unterschiedliche Schwerpunkte im Gameplay-Loop setzen – von passiver Hordenbeseitigung bis hin zu handlungsstarker Action.
So wählst du dein nächstes Roguelite aus
Bei der Auswahl passender Spiele wie The Magus Circle hängt die ideale Wahl davon ab, welche Gameplay-Ebene dir auf deiner Reise über Mirna und durch den Kosmos am meisten Freude bereitet hat.
Berücksichtige zunächst deine bevorzugte Eingabemethode: Haben deine Handgelenke nach chaotischen 30-Minuten-Runs und dem ständigen Skizzieren von fünf Zaubern geschmerzt, kannst du deine Hände mit Vampire Survivors entlasten, ohne auf tiefgehende Build-Optimierung verzichten zu müssen. Hast du es hingegen geliebt, dein Wacom-Tablett zu benutzen, fangen abseits von Retro-Emulationen und Browser-Klassikern nur sehr wenige moderne Spiele dieses Zeichengefühl ein.
Zweitens spielt die technische Stabilität eine Rolle: Rückmeldungen aus der Steam-Community merken an, dass es im Late-Game von By Witchlights Titel zu Rucklern oder Bildrateneinbrüchen kommen kann, wenn Hunderte Projektile und Monster gleichzeitig aktiv sind. Während die Hotfixes 1.0.1 bis 1.0.4 rasch nachgereicht wurden, um Fehler und Extraktionsprobleme zu beheben, laufen Titel wie Vampire Survivors und 20 Minutes Till Dawn selbst auf schwächeren Laptops oder älteren Handhelds absolut flüssig.
Wenn du weitere Details zu den Systemanforderungen, Patchnotizen der Hotfixes und offizielle Community-Diskussionen suchst, besuche The Magus Circle auf Steam, um mitzuverfolgen, wie die Entwickler die Performance optimieren und den Plattform-Support erweitern.
Häufig gestellte Fragen (FAQ)
Welche sind derzeit die beliebtesten Spiele wie The Magus Circle?
Zu den beliebtesten Titeln, die Kernelemente mit By Witchlights Spiel teilen, gehören Vampire Survivors, 20 Minutes Till Dawn, Hades II und Noita. Spieler, die reines Hordenüberleben suchen, greifen meist zu Vampire Survivors und 20 Minutes Till Dawn, während Fans von komplexen Zaubersynergien und vertonter Hub-Progression Noita und Hades bevorzugen.
Gibt es andere Spiele wie The Magus Circle mit handgezeichnetem Kampf?
Nur sehr wenige moderne Roguelites nutzen manuelle Gestenerkennung für das Wirken von Zaubern. Die meisten Vertreter des Bullet-Heaven-Genres setzen auf automatisches Schießen oder manuelles Twin-Stick-Zielen. Wer nach gestenbasierten Mechaniken sucht, blickt oft auf klassische Touchscreen-Titel der Nintendo-DS-Ära wie Pokemon Ranger oder das Google-Halloween-Doodle-Spiel mit der Katze und den Geistern zurück.
Wie unterscheidet sich die Meta-Progression in diesen Survivor-Titeln?
In By Witchlights Veröffentlichung dreht sich die Meta-Progression um das Magus Mansion, wo du Tarotkarten freischaltest, Kessel befüllst, einen Garten bewirtschaftest und mit anderen Magiern sprichst. Vampire Survivors nutzt ein einfacheres Stat-Raster gegen Gold, während Hades einen umfangreichen narrativen Hub bietet, der die Dialoge und permanenten Fähigkeiten nach jedem gescheiterten Run kontinuierlich erweitert.
Gibt es Barrierefreiheitsoptionen für Spieler, denen das Zeichnen von Siegeln schwerfällt?
Ja. Wenn das Zeichnen komplexer Formen wie des vierzackigen Extraktionssterns zu Frustration oder körperlicher Belastung führt, bietet By Witchlight Barrierefreiheitsoptionen an, mit denen sich die Zeit verlangsamen oder der Bildschirm während des Zeichnens einfrieren lässt. Zudem gibt es einen optionalen Tastenmodus, der Zauber auf feste Tasten legt, wodurch sich das Spielgefühl stark an traditionelle Action-Roguelites annähert.













